第1375章 无视 (1 / 2)
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首周《塞尔达传说:时之笛》62万的销量不仅让游戏拿下来周冠军宝座,更是推动了N64主机的销量。
在《塞尔达传说:时之笛》的帮助下,一直在霓虹国萎靡的N64主机销量也迎来一个突破,终于突破了300万这个重要关口。
这个销量足以证明N64主机绝对不是一台失败的主机。
早就准备好的任天堂公司,更是借着这个由头,一边庆祝、一边继续在游戏杂志上刊登广告,营造着N64主机热销的成氛,继续努力尝试维持并提高着N64主机的热度。
在媒体的渲染下,玩发售两年的N64主机颇有一副王者归来的架势。
N64主机不是比对手差,只是因为晚发售2年多时间,所以才让N64主机的光芒被掩盖了。
未来,任天堂将会更加频繁的推出全新的游戏大作。
请大家敬请期待!
看着任天堂充满自信的表态,任天堂的粉丝不由心中雀跃:
对,N64主机只是因为迟到了而已,主机性能可是一点也不差,尤其没有读盘时间这个设计,可是让游戏的体验感远远好过对手!
一时间,趁着恶龙没有什么游戏大作发售,借着《塞尔达传说:时之笛》的热销,终于走到舞台中央的任天堂抢尽了风头。
不过对于任天堂充满自信的宣传,不仅恶龙,就连索尼和世嘉公司也都完全没有在意。
任天堂就是死鸭子嘴硬罢了。
突破300万销量大关?
这有什么值得骄傲的?
恶龙的GP、索尼的PS和世嘉的SS三台主机,哪一台没有超过300万呢?
现在恶龙的GP主机销量已经接近1500万了,索尼的PS主机销量也达到了600万台。
即使是已经被世嘉放弃了SS主机,在漂亮国的销量也是突破了400万。
随着游戏市场规模的不断扩大,300万的最低畅销标准似乎也有些过时了。
也许只有松下的3DO、NEC的PC-FX、万代的Pipin等几台实在不争气的主机,没有达到罢了。
对于任天堂的‘自娱自乐’,三个竞争对手直接选择了无视。
世嘉继续为即将在11月发售的DC主机造势,索尼也一边聚集力量继续为PS主机提供游戏支持,也一边开启了PS2代主机的开发计划。
至于恶龙公司,更是把全部精力都放到了8月的恶龙游戏嘉年华和下半年一个个游戏大作的宣发上。
比起通过媒体和任天堂大嘴炮,更正任天堂N64主机并不算热销的事实,恶龙更喜欢用更加庞大的游戏阵容让玩家做出选择。
任天堂的《塞尔达时之笛》虽好,但恶龙接下来可是还有《恶龙像素世界》《异度装甲2》《星海传说2》《龙之大陆》《D之食卓2》等一系列不输《塞尔达》的超大作发售。
该如何做出选择,相信玩家会做出正确的决定。
而首先到来的就是恶龙筹备已久的98年恶龙游戏嘉年华。
正当塞尔达依然热销之际,即将恶龙嘉年华的开幕去也强行把霓虹国游戏圈的关注度拉了回来。
也许也不仅仅只是游戏圈的关注度...
虽然随着东京电玩展的举办,恶龙公司已经不会在嘉年华上公布新游戏的消息,恶龙嘉年华已经成为了一场纯娱乐的玩家和游戏商的互动活动。
但随着恶龙五大金奖被加入到恶龙嘉年华中,却是让恶龙嘉年华的关注度更高了。
除了游戏圈、动漫音乐圈、小说圈、漫画圈的粉丝也都纷纷关注起恶龙嘉年华来。
一些相关领域的作者更是纷纷把恶龙大奖作为了自己的优先选择。
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