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“元素相克?”

陆沉脑海之中,第一反应就是这个。

眼前的“熔炉之心”的庞然大物。

它的本质,就是靠着内部的四种不同的元素平衡配比的运行。

最终是形成这个精密且巧妙的平衡。

“所以说,如果想要让BOSS失控的话。”

“最好的办法,就是利用元素相克的原理,对它的身体产生某种反应。”

想到这。

陆沉看向了战场区域。

到处随意游荡漂浮的元素造物。

这些东西。

表面上,看起来是对玩家挑战者的巨大威胁。

因为。

一旦不同的元素造物触碰到一起。

就会发生不同的反应。

极容易对玩家挑战者产生强大的破坏力。

但是。

同样的这玩意也是一把双刃剑。

竟然能对玩家挑战者造成伤害。

自然而然,也可以对“熔炉之心”造成破坏。

就在这时。

陆沉使用了他的【未知探查器】,然后结合他所拥有的“顶级真实视域”的能力。

配合起来去观察面前的“熔炉之心”!

而在这时。

陆沉终于是发现了。

【强融的代价】

【当熔炉之心同时处于两种元素过载状态,并开始引导一个需要3秒读条的终极融合技能时(例如:【熔岩风暴】= 火焰+奥术,【冰爆巨石】= 冰霜+自然),它为了维持技能的稳定,会过度抽取这两种元素的能量。】

【共鸣打断】

【在这3秒的读条期间,玩家需要通过元素相克的原理来打断它。】

【判定标准: 团队需要迅速对BOSS造成大量与当前两种过载元素相克的元素伤害。

火焰/风暴 过载,需要用 冰霜/大地 伤害来打断。

冰霜/大地 过载,需要用 火焰/风暴 伤害来打断。

需要在3秒内,使相克元素伤害的达到一定程度。】

【成功激活: 相克能量的注入会彻底破坏其能量平衡。熔炉之心会发出一声如同金属断裂般的巨响,技能被强行打断,并进入持续10秒的 “能量湮灭” 状态。】

【激活失败: 如果未能满足条件,熔炉之心成功释放终极融合技能,将对全体敌人造成毁灭性打击,并永久获得一层 “能量协调” 增益,使其所有技能伤害提高50%,可叠加。】

.......

“找到了!”

“所以,重点是让熔炉之心处于两种元素过载状态。”

“也就是得让它去进行融合技能,通过这种办法来释放更加强大的融合技能!”

陆沉一边看着,同时一边自言自语的说着。

虽然陆沉找到了办法。

但眼下。

“熔炉之心”处于单元素放技能的状态。

此时。

它在经过了火焰形态和冰霜形态之后。

现在开始切换成奥术形态。

滚滚雷云风暴赫然出现在战场之上。

朝着陆沉的方向不断的笼罩过来。

阵阵雷光朝着地面轰击而来。

同时还伴随着强大吸引力的风暴。

不断限制着陆沉的行动。

就在这时。

陆沉看见远处有两个随意飘荡的火球和奥术球。

这两个球明明快要碰撞。

但是却又擦肩而过。

为什么陆沉注意到这两个元素造物?

原因也很简单。

因为陆沉发现,它们距离“熔炉之心”的本体位置很近。

让火焰和奥术发生碰撞。

那会是什么呢?

陆沉二话不说,直接扬起他的弓。

由于在车轮战之中。

陆沉积攒了大量的使用弓武器的熟练度。

现在他的射箭精准度。

已经是相当之高了!

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